


Invisibilia – Tal der Späher
Invisibila – Tal der Späher ist ein Augmented Reality Spiel, das als Projektarbeit an der FH Hagenberg entstanden ist. Das Spiel verbindet klassische Brettspielelemente – ein Spielfeld, Figuren und Burgen – mit Möglichkeiten, die einem nur in Computerspielen zur Verfügung stehen – unsichtbares Bewegen, zufällig generierte Spielfelder, Kampfanimationen.
Dabei wird das virtuelle Spielfeld von unten auf einen Tisch projiziert. Auf der Tischoberfläche wird mit echten Holzfiguren gespielt. Diese haben am Boden Infrarot-LEDs eingebaut, wodurch es möglich ist die Position zu bestimmen und automatisch auf Züge zu reagieren.
Das Spiel wurde in C++ umgsetzt, bei der Hardware wurden wir durch das Office of Tomorrow unterstützt.